乐行苗丹首谈体感技术的应用

体感互动是集3D体感摄影机、体感互动软件以及三维数字内容为一体的控制系统平台。体验者能够使用自然的肢体动作和手势,如挥手示意 摆头、转身、前进、后退、举手、跳跃、蹲下等简单姿势就可实现对显示屏内容进行凌空操控,实现新的人机交互体验和信息输入。给民众充满娱乐性的互动体验。
“体感商场导购系统”,拥有强大的客流统计功能,精准的数据汇总和分析,能为商场和品牌的营销推广提供数据支持。
“体感服装广告系统”,是将3D体感试衣功能和互动广告展示融为一体,消费者无需借助任何介质,只需要用双手隔空操作,在屏幕屏上选择喜欢的服装和配饰,3D体感装置就能扫描人的身体,将服装、包包、配饰等准确地为消费者“穿ued体育上”,消费者扭动腰身,身上的衣服会随着身体360度转动,3D效果像真实的服装那么逼真。
“体感交互软件”是基于Windows系统的服务软件,开机后自动启动,通过体感设备模拟windows操作系统的鼠标和键盘操作事件,兼容所有软件,能将公司或家庭现有的投影机、拼接屏、广告机、智能电视机等显示设备升级为体感操作设备,提升用户体验,节省硬件升级成本。
在微软公司的未来之家里,很多最新科技的应用首次公开,Kinect是微软公司的X-BOX360游戏机的体感外设,是一种3D体感摄影器,导入了即时动态捕捉、影像辨识、语音辨识等功能,Kinect玩家可以通过这项技术在游戏中开车,与其他玩家互动等。
通过某些软件连接至投影仪,从而可以将信息投影至任何界面,并支持触控操作。其真正的卖点在于,用户可以在任何界面上使用当前应用。一些客户希望将这些产品引入学校之中,从而将传统黑板变为多媒体设备。
弗兰克·肖对体感技术评价时这样说:“你可以和电脑屏幕进行互动,当科技渗透到人们生活的时候,自然用户界面将成为未来的主流趋势。
虚拟现实技术是具有多感知性和可交互性的学科,而体感技术仅是虚拟现实技术一个分支,通常用于交互性。
再通俗点,虚拟现实是模拟一个场景,通过设备可以融入这个场景,与现实别无二致,具备真实性的视觉听觉嗅觉知觉等,而场景的任何事物都能随着物理理论进行,包括与你的互动和反应。
乐行苗丹总结,体感技术若能再一次进化,将成为人类生活、娱乐的好伙伴。为平淡生活带来更多的乐趣。返回搜狐,查看更多
